Trik sulap langkah kuda

Efek
Magician mampu mengetahui posisi terakhir dari pilihan sukarelawan

Prosedur
Magician memperlihatkan papan catur berukuran 5 x 5 kepada sukarelawan,lalu magician menyuruh sukarelawan untuk melangkah lima kali dengan langkah kuda(letter L) secara bebas..Dan ajaibnya walaupun mata magician ditutupi dengan kain,magician tetap dapat mengetahui posisi akhir sukarelawan berada.

Persiapan :

1. papan catur ukuran kotak 5 x 5(lebih besar lebih bagus,cara membuatnya:

a) ambil sebuah kertas karton yang tebal,lalu digaris 5 x 5,dan kotak paling tengah diberi gambar seperti di bawah ini.

b) lalu ditempeli dengan kertas warna gelap secara selang –seling

c) lalu diber nomor 1-25

2. sebuah buah catur kuda(knight)

3. penutup mata

4. spidol

Steps and Tricks

1. carilah satu orang sukarelawan yang sedang santai ketika anda sedang berjalan-jalan di sebuah kompleks pertokoan.
2. tunjukkan bahwa anda mempunyai sebuah papan catur,dan katakan pada sukarelawan apakah sukarelawan bisa bermain catur?kalo bisa langsung saja ke permainan.kalo tidak bisa,ajarilah sedikit tentang cara berjalan kuda dalam permainan catur.
3. terangkan tentang aturan permainan kita,yaitu sukarelawan akan bergerak sebanyak 5 kali dengan langkah kuda,dan magician akan menebak posisi terakhir dari sukarelawan.disini magician akan memakai penutup mata agar tidak ada kecurangan.
4. untuk langkah pertama,suruh sukarelawan untuk meletakkan kuda ke salah satu sudut yang manapun dari papan catur terrsebut.
5. langkah kedua,suruh sukarelawan untuk bergerak satu kali dengan langkah kuda kemanapun sukarelawan mau.
6. katakan pada sukarelawan,bahwa menurut felling saya,posisi anda tidak ada di masing-masing sudut,maka gunakan spidol untuk menyilang papan catur dengan nomor 1,5,21,25.

7. langkah ketiga,suruh sukarelawan untuk bergerak satu kali dengan langkah kuda kemanapun sukarelawan mau.
8. lslu,katakan pada sukarelawan,bahwa menurut felling saya,posisi anda tigak ada di kotak nomor 8,12,14,18,maka gunakan spidol untuk menyilangnya.

9. untuk langkah keempat,suruh sukarelawan untuk bergerak satu kali dengan langkah kuda kemanapun sukarelawan mau
10. lalu,katakan pada sukarelawan,bahwa menurut felling saya,posisi anda tigak ada di nomor 3,7,9,11,15,17,19,dan 23,maka gunakan spidol untuk menyilangnya.

11. langkah kelima,suruh sukarelawan untuk bergerak satu kali lagi.
12. sesuai peratuaran tadi,setelah sukarelawan bergerak 5 langkah, magician akan menebak posisi terakhirnya,kalo anda mengikuti intruksi diatas,maka di manapun kuda bergerak pasti posisi terakhirnya berada pada kotak nomor 13.
13. anda dapat menggunakan cara anda sendiri-sendiri untuk menebaknya.
14. lalu,katakan mengapa saya tahu dimana posisi anda berhenti,lalu secara dramatis bukalah kotak nomor 13,dan katakanlah bahwa ini adalah lambang persahabatan yang berarti bahwa kita sebagai manusia harus mempunyai tali persahabatan yang tidak dapat dipisahkan.dan katakana pula bahwa diamana pun kita berada,kita harus saling bersahabat.